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À flor da pele

Parece que a Microsoft aprendeu com o iPhone e resolveu dar a sua contribuição para o mundo do vaporware de distorção da realidade. A prova disso é que todo mundo está babando em torno de sua nova invenção, o Surface.


É interessante, sem dúvida. Mas quem trabalha com design tem que ficar atento e não se empolgar à primeira vista - afinal de contas, quem comercia ilusões não pode ser escravo delas. Minhas considerações:

  • A detecção de movimento é 2D. Ninguém vai querer um vidro ensebado. Logo surgirá um detector de movimento infravermelho 3D à Nintendo Wii;
  • A interface é Microsoft. Bem se vê que o pouco que aparece dela é “inspirada” no Joost e na AppleTV;
  • Não tem nada mais manjado (e inútil) que caligrafia. A letra das pessoas está a cada dia mais feia simplesmente porque não precisamos dela. Mas a indústria da tecnologia parece esquecer disso e relançá-la como “wow” a cada 11 anos. Veja o Macintosh em 1984 e o Palm em 1995. Sob esse aspecto, eles estão atrasados - deveriam lançar o surface em 2006;
  • O produto não é nada ergonômico. Por que eles acham que a gente ainda se curva à tecnologia. Já que é software, por que não numa HDTV?
  • Aliás, que coisa mais fora de moda, depender de um console. Por que não projeta na parede de uma sala e se interage com os objetos presentes ali?

Fora isso é sensacional. Eu quero o meu, mas na versão 2.0. E você?

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