Criatividade, Design, ETC

Index do livro anterior


Caros/as:

Segue o conteúdo do livro anterior - para dar uma referência para o novo. Gostaria de saber o que vcs acham que devo manter e o que já dá para tirar, sem contar, é claro, as sugestões:

I - Design
(considerações básicas sobre design, o que é, principais conceitos)

  • Design: a cara do mundo civilizado
  • Designers e Frankensteins
  • Talento vs. Preguiça
  • Carta da Califórnia
  • Pensando visualmente
  • O impacto dos detahes
  • Identidade corporativa
  • Cada coisa com seu porquê
  • Percepção
  • Organização, Imagem vs. fundo, agrupamento, figuras fortes
  • Relação palavra / imagem
  • Preparando o terreno
    • Objetivos, Público-alvo, Conteúdo, Formato, Chamada à ação
  • Princípios de design
    • Alinhamento, Equilíbrio, Contraste, Regras, Simplificação, Legibilidade, Integração
  • Grids
    • Referências, Espaços, O grid deste livro
  • Fazendo um grid
  • Caligrafia, tipologia e legibilidade
    • Serifa, Estilos, Alinhamento


    II – Web
    (por incrível que pareça, já foi um dia preciso explicar o que era a web. Alguns conceitos acredito que ainda continuam válidos)

    • Uma solução à procura de um problema
    • Design gráfico vs. design digital
    • O que você precisa saber
    • Páginas e sites, Registro de domínios, Browsers, HTML, DHTML, Editores, Flash, Plug-ins, Java etc, Imagens e cores, Impressão, Formatos, Uso de imagens, frames, Tabelas, Área útil, Upload e download
  • O que você não precisa saber
  • Possibilidades e limitações
  • Tecnologia
    • TV/multimídia, CD-ROM
  • Páginas pessoais
  • Interface
  • Características de uma interface
  • O que evitar
  • Elementos de uma interface
    • Ícones/botões, Mapa, Formulários, Som
  • Por uma estética digital
  • Interatividade
  • Arquitetura de informação
    • LATCH, Processo de Arquitetura de Informação, Design de informação
  • Design estrutural
  • Grupos de dados
  • Hipertexto
  • Roteiros
    • Navegação, Tipos de roteiros
    • Paisagens informativas


    III – Design na Web
    (o que é, afinal, webdesign e porque não acredito em webdesigners)

    • Quem precisa de um website?
    • Tipos de websites
    • Publicidade de massa e internet
    • Convergência das mídias
    • Porque Banners não prestam
    • Qualidade da experiência
    • Night Coca-Cola Light, Forma vs. conteúdo
    • Do que as pessoas mais gostam nos sites
    • O processo de produção
    • Rótulos, Modelo Clement Mok, Modelo Roger Black, Modelo iXL, A metodologia que uso
  • Algumas dicas de Marketing
  • Especificações, planejamento e cronograma
    • A função do produtor, Perfil: Ana Lúcia Cester, Perfil: Farol Digital
  • Organização dos grupos de informação
  • Direção de criação e projeto gráfico
    • Gênio!
  • Protótipos e aprovação
  • Mãos à obra
  • Software e testes
  • Registro em mecanismos de busca
  • Auditoria e medição do tráfego
  • Manutenção e acompanhamento
  • Simplicidade e humildade
  • Equipe
  • O Webdesigner, esse pobre centauro
  • Incubação e novos produtos
    • Perfil: Indio Brasileiro, ITC Ventures
  • Direção de estratégia
    • Perfil: Sandra Chemin, OgilvyInteractive
  • Direção de criação
    • Perfil: Pedro Mozart & Daniel Brum, Urbana
  • Direção de projeto
    • Perfil: Rodrigo Pedreira, ShowLivre
  • Mídia
    • Perfil: Paulo César Queiroz, DM9DDB
  • Arquitetura de Informação
    • Perfil: Mauro Cavaletti, R/GA Digital
  • Atendimento e Planejamento
    • Perfil: Ricardo Andrez João, Euro Interaction
  • Conteúdo
    • Perfil: Juliana Friedman, Trama
  • Redação
    • Perfil: Fábio Pierro, dpz.com
  • Design
    • Perfil: Angela Bassichetti, OgilvyInteractive
  • Webmaster
    • Perfil: Guilherme Silveira, StarMedia
  • Programação
    • Perfil: Fernando Panissi, ZeroUm
  • Vídeo
    • Perfil: Antonio Carlos Coelho, StarMedia
  • CD-ROM e DVD-ROM
    • Perfil: Ale McHaddo, 44 Bico Largo Multimídia
  • Fotografia
    • Perfil: Rogério Assis, FotoSite
  • Ilustração
    • Perfil: Eco Moliterno, AgênciaClick
  • Produção
    • Perfil: Thompson Loiola, MTV
  • Relações Públicas / Assessoria de Imprensa
    • Perfil: Luiz Cláudio Allan, Edelman
  • Você
    • Perfil: Carlos Lunetta
  • Seu estúdio
  • Seu portfólio e promoção


  • IV – Tergiversações
    (considerações gerais sobre o ambiente digital)

    • Modernidades
    • Século XXI, Tias velhas, Tempo irreal, Problemas e Mistérios, Pokémons
  • Comunicação não-linear
    • Conclusão, Histórias participativas, LEGO, Galerias, Pontos de vista
  • Hiperespaço e ciberespaço
  • Comunidades digitais
  • Ansiedade de informação
  • O ciclo da descoberta
  • Portfólio Luli
    • Peças não publicadas
  • Bibliografia sugerida
  • Popularity: 4% [?]

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